
Steam Suspende HORSES a Pocos Días de Su Lanzamiento: Un Veto que Pone en Riesgo el Futuro del Estudio
Steam Suspendió el Lanzamiento de HORSES a Pocos Días de Su Estreno
El popular servicio de distribución digital Steam ha tomado la decisión de retirar el juego HORSES a tan solo días de su lanzamiento programado. Esta medida ha generado un fuerte impacto en el estudio desarrollador, que ha denunciado un veto que podría amenazar su futuro en la industria del videojuego.
Las Consecuencias del Veto
La decisión de Steam ha obligado a los creadores de HORSES a enfrentar una crisis sin precedentes. Según declaraciones de los desarrolladores, el veto no solo afecta su lanzamiento, sino que pone en riesgo la viabilidad del estudio en su totalidad. "Casi cerramos y hemos sobrevivido por los pelos", comentaron.
Pablo Bultó asume el cargo de Director de Negocios para Latam en in-Store Media
Una Controversia en el Mundo de los Videojuegos
La controversia alrededor de HORSES ha reavivado el debate sobre la censura en los videojuegos. Los jugadores y críticos han expresado su preocupación por las implicaciones que esta acción de Steam puede tener en la libertad creativa dentro del medio.
Argumentos del Estudio Desarrollador
Los desarrolladores de HORSES argumentan que su juego, aunque no sea perfecto, merece ser jugado. En su defensa, mencionan que el contenido que llevó a su veto no está presente en la versión final del juego. La medida de Steam, por lo tanto, ha sido criticada como una reacción desproporcionada.
La IFSC se renueva como World Climbing para atraer a un público más amplio
El Éxito en Ventas y la Resiliencia del Estudio
- El juego había generado expectativas de ventas significativas antes de su retirada.
- A pesar de los contratiempos, el estudio se muestra decidido a seguir adelante.
- Los creadores enfatizan que los jugadores tienen derecho a experimentar su propuesta, sin importar las críticas que haya recibido.
Reacciones de la Comunidad
La comunidad de jugadores ha respondido de manera activa en redes sociales y foros, manifestando su apoyo al estudio y cuestionando la decisión de Steam. Muchos usuarios consideran que la censura en los videojuegos puede llevar a una homogeneización del contenido, limitando la creatividad y la diversidad de propuestas.
El Debate Sobre la Censura en Videojuegos
Este incidente ha abierto un amplio debate sobre los límites de la censura en el ámbito de los videojuegos. Los críticos argumentan que acciones como la de Steam pueden crear un ambiente de miedo entre los desarrolladores, quienes podrían evitar abordar temas sensibles o innovadores por temor a represalias.
Aaron Taylor-Johnson: El Hombre Más Guapo del Mundo Según Science
Conclusiones y Futuro de HORSES
A medida que la situación se desarrolla, los ojos del mundo de los videojuegos están puestos en HORSES y su estudio. La comunidad espera que se encuentre una solución que permita a los desarrolladores compartir su obra con el público. El futuro del estudio, sin embargo, sigue siendo incierto.
En resumen, el veto de Steam a HORSES no solo afecta a un juego, sino que plantea preguntas críticas sobre la libertad de expresión en el ámbito de los videojuegos y la responsabilidad de las plataformas en la promoción de la creatividad.

